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选择战士不后悔 传奇网页游戏战士职业完美呈现(2)

作者: admin 时间:2012-09-08 16:08

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  半月,此技能主要运用在挂机和近身中。开启半月的情况下锁定目标会自动近身,这方便了我们打烈火。一般PK主要的作用就在于此,附加作用是刚好可以打到旁边两个位置的人。

 

  烈火 我要纠正玩家的1个误区 很多帖子上写到双烈火,双刺杀,双连月。这都是错误的早传奇网页游戏这些是没有办法进行实现的。双烈火 在传奇里是默认为7秒一次,每次、7秒都可以打一次,先召唤出烈火,不要放等到6秒那时刻出刀紧接着再一刀烈火,这就是双火。但是传奇网页游戏的设定是10秒一次冷却时间冷却的倒计时是根据一上一次出火的时间进行重新计时。也就是说传奇网页游戏战士是没有任何办法打出双烈火的,我不明白那些发攻略的人有没有试过这一点我进行了多次的尝试始终失败。

 

  还有一个要注意的是不要对烈火过于依赖虽然游戏对烈火的解释是10倍攻击但是这种情况极少出现过,这样的引擎设定里我玩了一年都没有见到过超过四倍的火。关于烈火我有一个小的公式

 

  A 你目前的高攻 B 你的底攻 倍数是4

 

  B*4-A*4之间是你的烈火的最大值和最小值,这里并不是说你有100攻击最大火就是400,还要考虑神力护体的百分之20的伤害吸收和目标的防御属性。

 

  我的方法是对目标进行平砍一百刀 ,不是打刺杀是近身平砍 这里取出的平均值就是烈火基本情况下的数值根据这个数值进行上述的公式进行计算就是你烈火的实际输出。这也就造就了很多人总是说烈火多不给力,以上是我通过经验给出的答复。

 

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  技能的冲突和延迟,在开启刺杀的情况下默认为是刺杀,出刀自动刺杀,在开启半月和刺杀的情况下默认为是半月,这里我们进行刺杀和半月的转换的时候就不用刻意的去关闭刺杀开启半月。在连续出刀的情况下摁下烈火后的一刀或者两刀可能是不会出火的因为在释放过程之前的两刀已经为默认状态。

 

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